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Computação Gráfica e Processamento de Imagens
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Computação Gráfica e Processamento de Imagens

Editora: Grupo A Selo: Sagah

Autor: Roni Francisco Pichetti , Carlos Alberto Cenci Junior , João Victor da Silva Alves , Paulo Henrique Lixandrão Fernando , Pedro Alexandre Nery Prestes , Thiago Raposo Milhomem de Carvalho

Computação Gráfica e Processamento de Imagens
Formato Digital
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SOBRE O LIVRO

No livro Computação gráfica e processamento de imagens, você vai encontrar uma abordagem detalhada sobre os conceitos matemáticos e algorítmicos da computação gráfica, o que vai lhe permitir modelar computacionalmente qualquer objeto do mundo real.

Resumo

A computação gráfica é muito utilizada em diversas áreas, como nos softwares de desenho assistido por computador e na produção de filmes e jogos. O processamento paralelo, as placas gráficas de última geração e a velocidade de armazenamento e de recuperação de dados permitem que esse ramo seja cada vez mais explorado. Neste livro, Computação gráfica e processamento de imagens, o leitor vai conhecer as diversas técnicas matemáticas que ajudam a representar computacionalmente qualquer objeto do mundo real da forma mais fiel possível.

Referência

PICHETTI, R. F. et al. Computação gráfica e processamento de imagens. Porto Alegre: SAGAH, 2022.

Informações técnicas

eBook

Formato ePDF

Páginas 166

ISBN 9786556903088

Ano 2022

Equipe técnica

Revisão:
Gustavo Siqueira Vinhal, Mestre em Ciência da Computação
Cristiani de Oliveira Dias, Doutora em Informática na Educação
Adriana Neves dos Reis, Doutora em Engenharia de Produção e Sistemas
Sabrina Assmann Luckë, Mestra em Ambiente e Desenvolvimento

Sumário

Confira o sumário detalhado desse livro (clique aqui).

Introdução a computação gráfica
Algoritmos de rasterização
Transformações geométricas
Sistemas de projeção
Gráficos 2D e 3D
Câmera virtual
Objetos e cenas tridimensionais
O processo de renderização
Textura em objetos 3D
Serrilhado (aliasing)
Sombreamento
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