Experiência Criativa
Protótipo de Jogos em Construct
Autor: Gabriel Fonseca Silva , George Santiago Alves , Rafael Mariano Caetano Arrivabene
LIVRO IDEAL PARA
Estudantes de computação e tecnologia da informação.
SOBRE O LIVRO
Neste livro você vai conhecer vários aspectos do desenvolvimento de jogos e entender de forma mais profunda alguns conceitos importantes. Será motivado a praticar por meio de exemplos, utilizando técnicas e ferramentas que auxiliarão no desenvolvimento de seus primeiros jogos.
Resumo
Desenvolver um jogo exige estudo e prática. Também é importante dominar conceitos, elementos, características e ferramentas que podem auxiliar no aprendizado para o desenvolvimento de um jogo. Entre essas ferramentas está a Construct2, que é um editor de jogos em 2D que usa como base o HTML5 e permite o uso do Drag-and-Drop.
Referência
SILVA, G. F.; ALVES, G. S.; ARRIVABENE, R. M. C. Experiência criativa: protótipo de jogos em Construct. Porto Alegre: SAGAH, 2019.
Informações técnicas
eBook
Formato ePDF
Páginas 212
ISBN 9786581492717
Ano 2019
Equipe técnica
Olimar Teixeira Borges, Mestre em Ciência da Computação. Graduado em Sistemas de Informação.
Sumário
Introdução ao design de games
Desenvolvimento de jogos com Construct2: introdução
Desenvolvimento de jogos com Construct2: elementos de jogos
Desenvolvimento de jogos com Construct2: lógica de jogo
Teoria MDA
Balanceamento de jogos
Comunicação efetiva em equipes multidisciplinares
Brainstorm de projetos de jogos
Ciclo de desenvolvimento de jogos: protótipo através de MVP
Desenvolvimento de jogos digitais: design de experiências
Desenvolvimento de jogos digitais: coerência estético-narrativa
Desenvolvimento de jogos digitais: documentação de projeto por meio de relatório