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Game Design
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Game Design

Editora: Grupo A Selo: Sagah

Autor: Tatyane Souza Calixto da Silva , Rafael Mariano Arrivabene , Ygor Speranza , Gabriel Fonseca Silva , Michele Perrone Filho

Game Design
Formato Digital
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LIVRO IDEAL PARA

Alunos de graduação em Jogos Digitais.

SOBRE O LIVRO

Neste livro, você terá acesso a um breve histórico sobre as gerações dos consoles, melhores técnicas e pontos fundamentais sobre a criação de mecânica de jogos. Além disso, estudará sobre sistemas de jogos, sobre a criação de documento de game design, e conhecerá algumas das principais formas de publicar um jogo.

Resumo

Game design é pode ser definido como o ato de decidir como deve ser um jogo, procurando incentivar o jogador a atingir os objetivos propostos, cumprindo as regras. No entanto, para que tudo isso ocorra, é preciso entender a mecânica, a progressão, os desafios e demais características fundamentais da construção de um jogo digital. Além disso, compreender os conceitos iniciais de design e o contexto dos jogos é fundamental.

Referência

SILVA, G. F. et alGame design. Porto Alegre: SAGAH, 2021.

Informações técnicas

eBook

Formato ePDF

Páginas 221

ISBN 9786556901299

Ano 2021

Equipe técnica

Revisão:
Olimar Teixeira Borges, Mestre em Ciência da ComputaçãoGraduado em Sistemas de Informação
Thais Arrias Weiller, Mestre em Ciências da Comunicação

Sumário

Confira o sumário detalhado desse livro (clique aqui).

História e origem dos jogos digitais
Motivação do jogador
Jogos como cibertextos
Game design e seus elementos
Construções de desafios
Mecânicas de jogos
Progressão
Contexto em jogos
Sistemas em jogos
Protótipo
Documento de design de jogos (GDD)
Greenlight
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