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Introdução Didática ao Game Design
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Introdução Didática ao Game Design

Editora: Grupo A Selo: Sagah

Autor: Rafael Mariano Caetano Arrivabene

Introdução Didática ao Game Design
Formato Digital
R$ 33,00 1x de R$ 33,00 sem juros
Formato do e-book:  ePDF Plataforma de leitura:  Bookshelf
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Resumo

Um designer de jogos deve conhecer a linha do tempo da evolução dos jogos para entender como a indústria e a cultura dos jogos foram moldadas. Deve também contar com um conhecimento consolidado em relação a diversas outras características do produto: precisa saber distinguir gêneros de jogos, tipos de diversão, classificações etárias e aspectos que relacionam, separam ou conectam o mundo real do mundo virtual. De maneira geral, o designer é responsável pela dinâmica do jogo e por suas características específicas; para isso, esses conhecimentos são essenciais. Este livro tem como objetivo apresentar técnicas fundamentais para o design de um jogo. Entre os assuntos abordados, destacam-se a teoria da tétrade elementar e suas lentes, a teoria MDA, conceitos relacionados à dinâmica e estética do jogo, condução de playtests e tipos de protótipos de jogos. Munido desses saberes, um profissional da área estará habilitado a produzir seus próprios jogos.

Informações técnicas

eBook

Formato ePDF

Páginas 176

ISBN 9786581492090

Ano 2019

Sumário

Confira o sumário detalhado desse livro (clique aqui).

História e origens dos jogos
Fatores de diversão
Teoria do círculo mágico
Gêneros de jogos: classificações e divisões
Análises de jogos
Teoria da Tétrade Elementar
Teoria MDA
Construções de desafios
Relação desafios versus recompensas
Balanceamento de jogos
Relação entre jogos e simulações
Jogos como cibertextos
AMOSTRA

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