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Som para Jogos
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Som para Jogos

Editora: Grupo A Selo: Sagah

Autor: Adriano Miranda Vasconcellos de Jesus , George Santiago Alves

Som para Jogos
Formato Digital
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LIVRO IDEAL PARA

Alunos de graduação em Jogos Digitais.

SOBRE O LIVRO

Resumo

Neste livro, serão apresentados os princípios básicos da engenharia do som e seu uso na produção de jogos. Além disso, você verá um breve histórico da evolução dos sons nos jogos e a aspectos fundamentais da pré- e pós-produção da sonorização em jogos digitais, para então entender como aplicá-los de maneira efetiva. O som é um aspecto extremamente importante, pois ele faz o jogador se sentir mais conectado com o universo do jogo. Por isso, sempre que elaborar o design do seu jogo, pense muito bem nos sons que vai utilizar.

Referência

JESUS, A. M. V.; ALVES, G. S. Som para jogos. Porto Alegre: Sagah, 2020.

Informações técnicas

eBook

Formato ePDF

Páginas 244

ISBN 9786556900476

Ano 2022

Equipe técnica

Revisão:
Gabriel de Souza Gouveia Oliveira, Graduado em Música

Sumário

Confira o sumário detalhado desse livro (clique aqui).

Breve história da sonorização para jogos
Avanços nos sons e nas músicas para jogos
Introdução ao som
Psicoacústica
Introdução ao áudio digital
Processamento de áudio
Gravação de sons
O processo de produção sonora
A produção sonora na indústria de jogos
Teoria musical básica
Aplicação de sons e músicas nos jogos
Pós-produção da sonorização nos jogos
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