Programação com Objective-C
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Programação com Objective-C

Editora: Grupo A Selo: Bookman

Autor: Stephen G. Kochan

  • Programação com Objective-C
    Formato Impresso
    de R$ 219,00 por R$ 175,20 8x de R$ 21,90 sem juros
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LIVRO IDEAL PARA

Programadores que querem aprender a linguagem Objective-C. Programadores e estudantes iniciantes que querem aprender Objective-C como sua primeira linguagem de programação.

SOBRE O LIVRO

Este livro é uma introdução completa, passo a passo, a Objective-C, a linguagem de programação padrão para as plataformas iOS e Mac OS X. Com inúmeros exemplos práticos sobre como usar essa linguagem na programação do dia a dia, mostra também como tirar proveito da biblioteca de classes do framework Foundation e como programar com iOS.

Resumo

Objective-C é hoje a linguagem de programação padrão para o desenvolvimento de aplicativos nas plataformas iOS e Mac OS X. Baseada em C, é uma linguagem orientada a objetos poderosa, porém simples, e está amplamente disponível não apenas em plataformas Apple, mas em muitos sistemas operacionais, incluindo Linux, Unix e Windows.Este livro oferece ao programador uma introdução completa, passo a passo, a essa linguagem. Sem exigir experiência anterior em C ou em linguagens orientadas a objetos, traz inúmeros exemplos práticos detalhados sobre como usar Objective-C na programação do dia a dia. Também mostra como tirar melhor proveito da rica biblioteca de classes interna do framework Foundation e apresenta a programação com iOS.

Informações técnicas

Impresso

Formato 17.5X25 cm

Páginas 544

ISBN 9788582601112

Ano 2014

eBook

Páginas 544

ISBN 9788582601129

Ano 2014

Equipe técnica

Revisão:
Eduardo Campos Pellanda, Doutor em Comunicação pela PUCRS e Pós-Doutor no MIT Mobile Experience Lab.
Tradução:
João Eduardo Nóbrega Tortello.

Sumário

Confira o sumário detalhado (Clique aqui).
 
Capítulo 1. Introdução
 
Parte um - A linguagem Objective-C
Capítulo 2. Programação com Objective-C
Capítulo 3. Classes, objetos e métodos
Capítulo 4. Tipos de dados e expressões
Capítulo 5. Loops de programa
Capítulo 6. Tomando decisões
Capítulo 7. Mais sobre classes
Capítulo 8. Herança
Capítulo 9. Polimorfi smo, tipagem dinâmica e vinculação dinâmica
Capítulo 10. Mais sobre variáveis e tipos de dados
Capítulo 11. Categorias e protocolos
Capítulo 12. O pré-processador
Capítulo 13. Recursos subjacentes da linguagem C
 
Parte dois - O framework Foundation
Capítulo 14. Introdução ao framework Foundation
Capítulo 15. Números, strings e coleções
Capítulo 16. Trabalhando com arquivos
Capítulo 17. Gerenciamento de memória e Automatic Reference Counting
Capítulo 18. Copiando objetos
Capítulo 19. Arquivamento
 
Parte três - Cocoa, Cocoa Touch e o iOS SDK
Capítulo 20. Introdução a Cocoa e Cocoa Touch
Capítulo 21. Escrevendo aplicativos iOS
 
Apêndice A. Glossário
Apêndice B. Exemplo de código-fonte da agenda de endereços
 
Índice
AMOSTRA

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